Monday, May 13, 2013

Mejor Jugadores de Todos Los Tiempos (Hombres)

1. Jim Brown Una verdadera leyenda no importa quién se le pregunte. Si ellos saben que jugó lacrosse, que han escuchado al menos una historia sobre él. Reglas fueron cambiados debido a las cosas que hizo en el campo. Estado atleta legendario, sin duda 2. Richard 'Dick' Garber Cuatro atletas del deporte en la universidad de Springfield, que abandonó el béisbol para jugar lacrosse. Llamado el "Padre de la Nueva Inglaterra Lacrosse '. EE.UU. Salón de la Fama de Lacrosse de miembro. 45 años entrenador de la Universidad de Massachusetts lacrosse. Creado mística de los "gorilas de Garber", que todavía existe hoy en día. Campo Lacrosse en UMass que llevan su nombre. Son Ted todavía entrenadores y nieto Brett fue All American en la escuela secundaria y la universidad (Universidad de Massachusetts) y juega para la Rochester Rattlers 3. Lee Pinney Jugado por Cornell durante los años 60. Propietario de la finca en Somers, CT, que dejaron de sembrar una parte de sus tierras de cultivo para que los campos de lacrosse. Responsable de desarrollo de la juventud y las ligas de lacrosse adultos en Connecticut y Massachusetts occidental. A los 60 años o más de edad, todavía pone en el equipo y juega en la liga organizada lacrosse de los hombres PVLL en Connecticut, en la temporada pasada con los santos del quinto pino. EE.UU. Lacrosse Connecticut Capítulo Hall of Fame

Reglas de Lacrosse (Mujeres)

Lacrosse de las mujeres se juega con un equipo de 12 jugadores, uno de los jugadores suele ser el portero. La pelota utilizada es generalmente de color amarillo. Pero si ambos equipos están de acuerdo, entonces el juego se puede jugar con una bola de color diferente. La duración del juego es de 60 minutos, dos tiempos de 30 minutos cada uno. Cada equipo tiene derecho a dos de 90 segundos el tiempo de espera del equipo por partido (dos tiempos de espera de 2 minutos en los EE.UU.). Los tiempos de espera pueden ser tomadas después de un gol ha sido anotado. En los EE.UU. gobierna un equipo con la posesión de la pelota puede llamar a un tiempo de espera, aunque esta regla no se aplica en el juego internacional. Las reglas del lacrosse de las mujeres difieren significativamente de lacrosse de los hombres. Los datos que siguen son las normas estadounidenses. Reglas del lacrosse Internacional de la Mujer son un poco diferentes. Juego de lacrosse de las mujeres vio numerosos cambios en las reglas en 2000. Las modificaciones incluyen la limitación de la cantidad de jugadores permitidos entre las dos líneas de restricción en el sorteo de cinco jugadores por equipo. Modificaciones del palillo han llevado a compensar las cabezas, lo que permite el juego de las mujeres para avanzar más rápido y hace movimientos de palo y trucos más fáciles. En 2002, se convirtió en gafas de equipo obligatorio en los Estados Unidos (pero no es un requisito en las normas internacionales). En 2006, se adoptaron los límites duros. Jugadores Las mujeres juegan con tres atacantes (comenzando con la posición más cercana a la red que un equipo está disparando, las posiciones de ataque se denominan "primera casa", "segundo hogar" y "tercera casa"), cinco mediocampistas (un "ataque por la derecha alas ", un" ala izquierda de ataque ", un" ala defensiva derecha ", un" ala defensiva izquierda ", y un" centro "), tres defensas (a partir de la posición más cercana a la de un equipo de red está defendiendo, estas posiciones son llamado "punto", "punto de cubrir", y "tercer hombre"), y uno goalie.Seven jugadores juegan ataque a la vez y siete defensores son present.There es una línea de restricción que mantiene a los otros cuatro jugadores (más el portero) de ir al ataque. Si los jugadores cruzan la línea, se consideran fuera de los lados y se le da una pena. Sanciones Las sanciones por las mujeres de lacrosse se evalúan con las siguientes tarjetas: La tarjeta verde, dado que el capitán del equipo, es una pérdida de tiempo. La tarjeta amarilla es una pena por primera vez y los resultados en el jugador que es retirado del campo durante tres minutos. En los EE.UU.: cualquier jugador que recibe dos amarillas se encuentra el resto del juego, pero se le permite jugar en el próximo partido. La tarjeta roja es el resultado de una de las dos tarjetas amarillas o una falta de conducta o extremadamente antideportiva flagrante, y hace que el jugador en ser expulsado del juego. Si la tarjeta roja por conducta antideportiva es, el jugador tampoco está permitido jugar en el siguiente partido. Normas estadounidenses difieren en que una tarjeta roja no es el resultado de dos tarjetas amarillas y ninguna jugador que reciba una tarjeta roja, se sienta el resto de ese juego y el próximo juego de su equipo. Sanciones evaluados incluyen: Rough / Dangerous Check Compruebe que el Jefe (tarjeta Obligatorio) Recortar (tarjeta Obligatorio) Tenencia Crosse en el ámbito Contacto ilegal Uso ilegal de Crosse Enganche Llegar a través del cuerpo Cuna ilegal Bloqueo Carga Empujar La obstrucción del espacio libre a la meta (Espacio de disparo) Selección Ilegal Tropezar Detenedora Forzar a través Salida nula Jugar la pelota de un contrario Propulsión Dangerous (tarjeta Obligatorio) Dangerous Seguimiento del proyecto (tarjeta Obligatorio) Disparo peligroso Toma Ilegal Cubierta Empty Palo Check Protegerse de Mano Apriete el Jefe de la Crosse Bola del cuerpo Echando la crosse en cualquier circunstancia. La participación en el juego, si no es la celebración de su crosse. Dibujar Ilegal En el sorteo centro, dando un paso sobre o dentro del círculo central o sobre o más allá de la línea de restricción antes del pitido. Crosse Ilegal Hacer un gol con un crosse que no cumpla con las especificaciones crosse campo. Ajuste de las cadenas / correas de su crosse después de una inspección oficial de su crosse se ha solicitado durante el juego. La Crosse se debe retirar. Joyería Uniforme Ilegal Sustitución ilegal Retraso de juego Reproducir desde fuera de los límites Reingreso ilegal, Tiempo de espera ilegal

Reglas basicas de Lacrosse (Hombres)

Listas: 23 roster, cada uno vestidos equipo 20 jugadores para los juegos (18 corredores y dos del portero). Un equipo estará compuesto por seis (6) jugadores en el suelo, 5 corredores y un portero Formato de hora: Cuatro cuartos de 15 minutos, dos minutos entre cuartos, 12 minutos del medio tiempo. Tiempos muertos: Cada equipo puede tomar dos descansos de 45 segundos por mitad. Un juego de la TV tiene un tiempo de espera de por medio. Las horas extraordinarias Muerte súbita: Juegos terminados juego reglamentario con empate son decididos por un período de tiempo extra de muerte súbita. El juego continúa hasta que se haya marcado un gol. Más de un período de prórroga se juega si es necesario. 8-Segunda Violación: Se produce cuando el equipo en ataque no avanzar con el balón medio campo antes de 8 segundos después de tomar posesión en su extremo. TÉRMINOS DEL CÉSPED Body Check: Se utiliza para frenar a un rival que tiene la pelota, debe estar por encima de la cintura y por debajo del cuello. Breakaway: Uno-a-uno (shooter en portero) oportunidad de gol. Cuna: Método utilizado para mantener la pelota en el bolsillo de la barra moviéndola de un lado a otro. Crease: Sólo el portero puede estar en este radio de tres metros con la pelota. Shooters o sus compañeros de equipo no pueden estar en (o dentro) de la línea o de sus objetivos no contarán. Cualquier violación de esta regla no permitir la meta. Revisión Cruzada: Una estrategia defensiva con el eje de la palanca para empujar a un rival para forzar un lanzamiento errado o malo. Hidden bola del juego: Un jugador sin balón acuna su bastón, llamando la atención de la defensa, mientras que un compañero de equipo que tiene los pases de pelota o tira en red. Loose bola: se produce cuando no hay posesión y la pelota está rebotando, rodar o rebotar en las tablas o goaltender. Penalización Mayor: Cinco minutos en el área de penal por infracciones tales como el alto pegarse, embarque, cara adhesiva, lucha y arpón. Man Up: Cuando un equipo tiene un jugador menos en el piso de su oponente. Pena menor Pena de dos minutos por infracciones tales como retraso de juego, codazos, tenencia, ilegal cotejo, la roza, y disparo, por ejemplo. Ofensiva Elija: La interferencia legal por un jugador ofensivo de una posición asentada sobre un jugador defensivo que trata de defender el portador de la pelota. Outlet Pass: El primer paso del portero o defensor que comienza la transición de la defensa al ataque. Penalty Box: Cuando un jugador va a sentarse mientras cumplía una pena de dos años y / o de cinco minutos. Power Play: Cuando un equipo tiene una ventaja de un hombre extra porque el otro equipo tiene al menos un jugador en el área de penal. Captura de pantalla: Cuando el portero no puede ver un tiro porque alguien está en el camino. Shorthanded: Cuando un equipo tiene uno o más jugadores en el área de penal y el oponente está en su concentración normal, o tiene más jugadores en el suelo. La pérdida de la posesión: pantallas ilegales, 30 segundos violación del reloj, el 8 segunda mitad violación corte, empuje balón perdido, y el procedimiento ilegal durante faceoffs son algunos de los actos que pueden provocar que un equipo pierde la posesión del balón. Jugada del partido Sanciones leves: En dos faltas personales minutos, el jugador sancionado se libera de la caja de la pena si se marca un gol antes del vencimiento de los dos minutos. Principales Sanciones: En cinco grandes faltas personales minutos, el jugador sancionado se queda en la caja para la duración de la pena, aunque el equipo infractor vuelve a pleno rendimiento si tres se anota un gol en contra de ellos durante los cinco minutos. Cuando un segundo castigo mayor se impone al mismo jugador en un juego, se impondrá una sanción automática de la mala conducta de juego. El uso de Lanzamiento de Penalti: Desde un equipo no puede estar abajo más de dos hombres a la vez, si un tercer penal se llama, el funcionario otorgará un penal al equipo no infractor. Expulsión del juego: Los jugadores pueden ser expulsado de un juego por varias razones incluyendo ser el tercer hombre participar en una pelea o acumulación de dos sanciones importantes en un juego. Whistle Slow (Penalty retardado): Si un jugador defensor comete una pena menor o mayor contra un oponente en posesión de la pelota donde hay un impulso ofensivo y el oponente no pierde la posesión, el funcionario levanta la mano y no toca el silbato hasta que se toma una foto, el jugador de 30 segundos reloj de tiro expira o se marca un gol o posesión se pierde. Penalizaciones Coincidentes: Cuando cada equipo se le da la misma cantidad de tiempo de castigo que surja de los mismos hechos, los jugadores ofensivos no serán liberados hasta la expiración de la pena. Los equipos no pierden fuerza baja, y la pelota se otorga al equipo que tenía en su poder antes de las faltas. Campo y Objetivos: Interior lacrosse se juega en una pista de hockey cubierta por una superficie de juego de césped artificial, que se conoce generalmente como el piso o la alfombra (en comparación con el campo). Debe haber juntas alrededor de los lados de una altura mínima de alta 3 '. Las dimensiones son 200 cm x 85 ', pero pueden ser alterados. Objetivos: son 4 "(alto) x 4'9 de diámetro" (ancho) El círculo en torno al objetivo conocido como el pliegue es 9'3. ". Un jugador ofensivo no se permite el paso intencionalmente en el área del pliegue.

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Que es Lacrosse?

Lacrosse es un deporte de equipo del origen del nativo americano jugado usando una pequeña bola de goma y un palo de mango largo llamado Crosse o bastón de lacrosse. Es un deporte de contacto que requiere el relleno como hombreras, guantes, cascos, coderas, y algunas veces los guardias de las costillas. La cabeza del palo de lacrosse se encadena con malla floja diseñada para capturar y mantener la pelota de lacrosse y también se puede ensartar con malla duro. Hay muchos estilos diferentes, como mallas de Canadá, pocket rocket y malla normal. Ofensivamente, el objetivo del juego es anotar por lanzar el balón hacia el objetivo de un adversario, con el palo de lacrosse para coger, llevar, y pasar el balón a hacerlo. Defensivamente, el objetivo es mantener el equipo de oposición de anotar y para despojarlos de la pelota a través del uso de la comprobación del palillo y el contacto corporal o posicionamiento. El deporte tiene cuatro tipos principales: el campo de los hombres lacrosse, lacrosse, lacrosse de la caja de las mujeres y intercrosse. Lacrosse de mujeres es mucho más compleja debido al hecho de que no llevan la mayor protección y el relleno como los hombres. Como resultado, hay más reglas, pero tiene el mismo concepto. La principal diferencia es que, contacto completo no es permitido, la malla de lacrosse tiene que tener una cierta rigidez y no puede estar suelto o que pueda ser considerada una sanción, por último pero no menos importante, la chica sólo lleva gafas y un protector bucal y guantes son opcionales.